Java Play框架教程03 模板

上一章节中,我把字符串通过ok()返回给客户。我可以把一个完整的html页面放入字符串中返回。然而,现代的框架都提供了更好的方法——模板。模板将视图和数据分开。服务器可以把不同的数据传递给同一个模板,从而产生不同的页面。Play同样也有一套模板系统。模板的大部分内容都可以用html写,作为视图,而在一些特别的地方,预留给数据参数。在模板中,用Scala语言来调用参数。

使用模板

我首先创建一个模板,纯粹起视图功能。在app/views文件夹中,新建文件 index.scala.html (如果已有,则删除并重新创建)。

这个模板是个纯粹的html文件,是最简单的模板形式。

修改app/controllers/Application.java:

ok()中接收的是 views.html.index.render(),实际上就是app/views/index.scala.html这一模板的render()方法。Play会根据模板,自动生成相应的类。

* 也可以用import引入views.html.index,而不是使用完整的类路径。

访问页面:

模板语言

这一部分,我把对象作为参数传给模板,然后在模板中显示对象中包含的数据。修改index.scala.html:

上面的第一行,以@符号开头,说明了该模板所接收的两个参数,即String类型的title和content。在模板中,用@符号和参数名,来调用参数。参数名周围可以用括号"()",以区分正文。

修改动作:

这里传递两个字符串给模板。最终显示的结果中,两个字符串将填充在模板中的适当位置。

#

上面把一个对象传递给模板。我们还可以在模板中调用对象的属性或方法:

@object.method()

@object.field

模板控制

我还可以用Scala的语法,在模板中实现更复杂的逻辑。比如下面的模板中使用 循环 :

循环是@for实现的。@后面不仅可以是一个对象,还可以是一个完整的Scala语法。

修改动作,把一个字符串类型的表作为参数传递给模板:

得到下面的页面:

模板中还可以有if 选择 结构,比如

根据参数item的真假,if结构显示不同的内容。

其它

在 @* *@ 中加入注释

由于@的特殊功能,为了在模板中显示"@"字符,需要使用 @@ 。

总结

模板

render()

@

「Java Play框架」系列文章

文/ Vamei

0 Likes